科幻作品中有哪些漂亮的太空飞船,有没有大型太空飞船什么的游戏
因为如今的航天科技,不足以支持在太空中模块化组合星际旅行的大型飞船。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。从某种意义上,这些也接近大型飞船的概念了。
有什么好玩的平板游戏推荐?
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。
有没有好玩的太空探索类单机游戏?
响应霍金先生的号召,探索宇宙为何如此,为何存在……还记得那个可以用来在喜欢的女生面前炫耀的应用Star Walk吗?Star Walk是知名老牌天文观星工具,简单易用、功能强大。只需将手中的设备对准夜空, 便可观测到行星、恒星及万千星座的实时方位, 互动星图更是令人叹为观止。放大画面还可以查看 3D 模型以及其它相关天体资讯。
最新的Star Walk 2更加精致,更得到了苹果设计大奖殊荣,天文数据也更加全面,不过内购项目也不少,好在作为一个小白爱好者免费版足够。同类应用有Star Guide,独特的声景功能和滤波器功能令人称奇,界面和操作也更出众。开发商Vito另外还有数种天文观测应用,比如卫星跟踪器,易于使用然视效惊人。
迪诺漫步:展现地球数亿年的变化过程,非常适合科普,假如有小朋友问你的恐龙怎么不见了,完全可以拿出它作为解答十万个为什么。配合Star Walk Kids食用风味更加。宇宙探索游戏有很多,前段时间一款名为OPUS地球计画的游戏小小的火了一把,屡获殊荣,值得细细品味。游戏介绍满满都是感动:地球早已成为神话的数十万年后,遥远的人类为了再一次见到自己的故乡,踏上了寻找地球的旅途... OPUS 将带领玩家走入一趟跨银河系的浩瀚旅行,透过扮演小小的机器人OP1414-艾姆,使用望远镜寻找遗忘已久的神话故乡:地球,探索生命的初衷,以及自己诞生的理由。
另有一款叫做宇宙仿真飞行器Space Flight SImulator 的仿真游戏,给玩家一种逼真的太空遨游感,相当惊艳。选择你想去的星球,随着画面层层深入,会发现许多意想不到的乐趣。假如你正在经历由小白到心怀宇宙孙连城阶段,那么这里有两款应用要收好哦。由中国数字科技馆精心打造的首批VR科普微场景应用:打开“VR天文秀”,漫游太阳系、体验火星昼夜、国际空间站、月球表面,让你身临其境,惊叹不已。
没有VR设备也不要紧,我们还可以去NASA看看。在这里你可以看到成千上万的太空航拍图片和NASA视频,甚至NASA TV直播,及时了解国际空间站最新消息,访问各种NASA探索领域专题,绝对是美帝良心应用,除了英文有点麻烦~来一起仰望星空吧,为过几年移民外太空做准备。也可以看美国神级动画片《Rick and Morty》作为宇宙知识入门ヾ(◍°∇°◍)ノ゙。
最接近EVE的太空单机游戏有哪些?
先说手机端上有个很不错的,名叫:银河掠夺者 我玩得头疼,星球探索,舰队打仗都有。游戏以宇宙星球掠夺战争为背景,由玩家划线操控,战舰种类自由组合,舰载装备策略搭配,触控实时指挥战斗,配合广阔全景式宇宙战场,呈现宇宙战斗,你应该会喜欢。掠夺中战斗时的场景整备武器星球掠夺,表现的很好电脑端上选择就多了,像EVE的,首推 席德梅尔:星际战舰 这款游戏,玩家将控制一支舰队在银河系中完成任务,护卫星球及其居住的居民,并且建立行星联盟。
并且同时拥有《文明:太空》和《席德梅尔:星际战舰》的玩家将可进行联动,这充分提高和增强了两款游戏的体验。游戏任务战舰系列战斗场景还有一款 文明:太空 可以和上面的联机动,初始为一个外星球,丰饶,天空城,真菌为三种世界类型,城市可以建立到外星和前哨战。玩家可以成为第一个到访新星的人类,与自然生物和新物种对抗,该作里有众多神迹,可以与其他玩家进行外交,也是不错游戏。
在太空中没有空气介质,飞船没有反作用力怎么飞呢?
这个问题有可以分成两个:一是,没有空气,飞船怎么不掉下来?二是,飞船怎么控制自己的“飞行”。对于第一个问题。我们都知道,飞机能飞是因为,机翼在空气中运动时,由于流体力学的一些效应产生了升力。那么在没有空气的太空里,飞船如何克服自身重力不“掉下来”?简单的说,是因为离心力。我们坐汽车是应该都感受过离心力。
速度越高,转弯时感受到的离心力就越大。我们都知道,大部分的天体的运行轨道是个圆或着椭圆。通俗地说,月球也好,飞船也好,他们在不断地转弯,这一过程中产生的离心力让它们能维持在轨道上,不至于“掉下来”。当然,对于飞船还有一种情况,就是它发动机的推力能对抗来自地球的引力。那么发动机的推力是怎么来的,月球和飞船为什么不会慢下来?下文中会有答案。
对于第二个问题,简单地说,因为牛顿三大定律 动量守恒。牛顿三大定律可以简单地概括成:1. 物体要么静止不动,要么处于匀速直线运动。2. 力是改变物体运动状态的原因。3. 物体运动状态改变时,加速度与受到的力成正比。受力一定时,加速度与自身质量成反比。所谓动量是物体的速度乘以物体质量。(注意,速度是有方向的。
太空科幻作品中那些长达数公里的飞船都是这么建造的?
这个题目好啊。W君专业领域。大型航空航天器的建造一般的情况下会采取轨道建造的方式。当然目前还都停留在理论阶段(主要是没需求),但并不是没有人研究过。说是宇宙战舰,但也有一些区别,主要有两种:1.大气层内适应宇宙战舰2.大气层外宇宙战舰。可以在大气层内飞行,甚至在地面直接起飞的宇宙战舰是最理想的宇宙战舰形态,但技术难度很高。
这类的战舰一般可以通过海上浮动船坞的方式进行建造,同时在海面上进行调试和起飞。例如歼星舰这样的宇宙战舰就是完全可以在海面上建造的。同时拥有反重力引擎(当然目前还没太大进展)的宇宙战舰在海面上起飞也会变得相对容易一些。对于不在大气层内飞行的宇宙战舰来说,目前我们就在造着:对,雏形就是我们的空间站。通过地面上运送材料到近地轨道进行组装是建造这类空间站的最方便形势。
steam上有什么好玩的战争或太空战斗游戏,能请推荐几个吗?
这里是喜爱游戏的小白战争,可以说是无处不在,无处不战。远到战争时期,近到眼前,大大小小的战争随时都在发生。虽然说战争中的勾心斗角、尔虞我诈是小编非常讨厌的事情,但这却是智慧的较量和能力的体验。战争游戏是游戏题材中不可或缺的一部分,这里没有真正的硝烟,却比现实中更加激烈,那么今天小白就给大家推荐几款好玩的战争类游戏。
《哥特舰队:阿玛达2》《哥特舰队:阿玛达2(Battlefleet Gothic: Armada 2)》是由Focus Home Interactive和Tindalos Interactive两家公司联合制作的一款即时战略游戏,也是《哥特舰队:阿玛达》的正统续作。游戏依旧以战锤40K作为背景,加入更庞大、更丰富、更令人印象深刻的内容。
游戏中首先给人印象深刻的就是竟然可以选择全部12个派系的军队,这在RTS游戏当中实属少见,并且每个派系都有各种特色的军舰。舰船分为了从护卫舰到战斗舰的6个级别(吨位)。每一艘舰船由武器装备(激光,火炮,舰载机);舰体装甲(前方,后方,侧面);探测范围;移动/转向速度;人员配备;被动技能等等数十个不同的属性来决定它的战斗风格。
12个派系,每个派系从舰艇到武器配件效果全不相同,玩家可以自行搭配组合出各种战斗风格的舰艇,可以说策略性超强。《统一指挥2》《统一指挥2(Unity of Command II)》是由2x2 Games制作发行的一款二战背景的策略战争游戏,是《统一指挥》的最新续作。游戏让你在第二次世界大战中指挥西方盟国。
你将管理军队各师及其供给和后勤。这是一款标准的回合制战棋游戏,具有该系列作品独特的艺术风格。本作被称为战争游戏的“完美入门作品”。主要是游戏在元素和拟真度方面相较其他硬核游戏比较简单,玩家容易上手,而相对其他正统战棋游戏来说,游戏又偏硬核,需要考虑许多战争中的因素,兵种配置,补给等元素,所以如果你要是战争游戏爱好者却苦于无法入手大神级别游戏的话,那么本作是你入门的好选择。
《可执行突击2》《可执行突击2(Executive Assault 2)》是由Hesketh Studios制作发行的一款混合策略游戏。游戏加入了RTS模式,玩家可以搭建自己的太空站,与过往商人交易,制造庞大的星际舰队,组装机器人军队守卫自己的太空站或侵略别人的太空站。玩家还可以设立护盾立场和炮塔,但必须分配好资源,安排好科技开发。
如今航天科技已经足够支持在太空中模块化组装星际旅行的大型飞船,什么原因没这么做?
因为如今的航天科技,不足以支持在太空中模块化组合星际旅行的大型飞船。目前的极限也就是组装大一些的空间站。但是空间站的机动能力仅限于维持轨道高度而已。截止目前,正常进行科学试验的空间站仅仅是国际空间站。这玩意重量在四百吨以上,已经不算小了。全人类可能发射过得空间站或者空间实验室不少于十个,仅前苏联就成功发射组装过八个空间站。
从某种意义上,这些也接近大型飞船的概念了。宇航员们可以在里面生活工作个把月。载人航天,目前还没有那个国家或者组织能吧人类送出地球系统以外,毕竟月球还属于地球的卫星。离开地球太远,就距离地球磁场太远了,各种辐射对于宇航员的健康有很大的威胁。除此之外,燃料问题,补给问题都没办法解决。我们没有能提供足够冲量的燃料或者发动机,没办法支持载人航天器随便溜达。
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